團隊組織於2025年11月,
從開發上市的電子遊戲<Floating Dong>開始,
透過持續努力與反思,深耕圖形與控制領域,
並積極探索文化創意和科技製造產業。
目標是為現代化基礎設施、燈塔工廠與互動媒體之應用貢獻心力。